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Escape Adventures – Von Schamanen und Geisterstädten

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Escape Games in Buchform: Der Trend für Zuhause Sie sind in den letzten Jahren immer beliebter geworden und mittlerweile in vielen Städten mit spannenden Abenteuern vertreten: die Escape Games oder Escape Adventures. Ziel des Spiels ist es, als Gruppe Geheimnisse zu lüften und Rätsel zu lösen. Ein einziger Raum enthält dabei die ganze Geschichte und al...

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Produktdetails

Artikel Nr.: 4294, ISBN-13: 9783772442940, Erscheinungstag: 2018-09-10, Seiten: 48

Escape Games in Buchform: Der Trend für Zuhause Sie sind in den letzten Jahren immer beliebter... mehr

Escape Games in Buchform: Der Trend für Zuhause

Sie sind in den letzten Jahren immer beliebter geworden und mittlerweile in vielen Städten mit spannenden Abenteuern vertreten: die Escape Games oder Escape Adventures. Ziel des Spiels ist es, als Gruppe Geheimnisse zu lüften und Rätsel zu lösen. Ein einziger Raum enthält dabei die ganze Geschichte und alle Hinweise, die nötig sind, um Teil dieser mysteriösen Welt zu werden und sich aus dem Raum zu befreien. Der Zeitdruck macht das Spiel noch aufregender. Viele Menschen haben sich von diesem Trend anstecken lassen und sind nur auf der Suche nach immer neuen Rätseln. Dieser TOPP Ratgeber „Escape Adventures – Von Schamanen und Geisterstädten“ schafft Abhilfe. Ein Exit Game für Zuhause, das mit bis zu vier Spielern gespielt werden kann. Spannung garantiert.

Der Exit Game-Trend zum Mitnehmen oder Verschenken

Sebastian Frenzel, Simon Zimpfer und Kristina Gehrmann entwickeln umfassende Exit Games in Stuttgart und sind Experten auf ihrem Gebiet. Deshalb haben sie dieses Buch aus dem frechverlag entwickelt, mit dem das beliebte Exit Game zu Dir nach Hause kommt. Geisterstädte, Totengräber, Schamanen und die ganze Welt des Wilden Westens warten auf Dich. Schleicht durch die Prärie, trefft Indianer und lüftet die Geheimnisse rund um Madred Town. Doch Ihr habt nicht lange Zeit. Wie bei einem echten Escape Game eben.

Dieses Buch enthält eine XXL-Map, die eine Orientierung in der Welt möglich macht. Auch das Buch selbst ist Teil des Spiels, deshalb sollten Schere und Kleber bereitgehalten werden. Sollte ein Rätsel doch einmal zu schwer sein, gibt es helfende Hinweise, um den Spielfluss nicht zu stoppen. Ein Spiel für die ganze Familie oder für einen launigen Spieleabend unter Freunden. Löst alle Rätsel und findet heraus, was geschehen ist.

TIPP!