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Witch Night – Ein Abend unter Hexen. Teste dein Wissen und befreie deine innere Kraft.

Witch Night – Ein Abend unter Hexen. Teste dein Wissen und befreie deine innere Kraft.

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Dieser Artikel erscheint am 12. Oktober 2023

Weihrauch und Hokuspokus: Das Partyspiel für Hexen Entfessle deine intuitive heilige Weiblichkeit und lass dich von von den Sternen zum kosmischen Sieg führen. Wirst du die erste Hexe, die ihre Lebensaufgabe erfüllt? In diesem Spiel trittst du als moderne Hexe an: Durchlaufe alle Lebensweg-Felder, bestehe Aufgaben im Kreis deiner Schwesternschaft und...

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Produktdetails

Artikel Nr.: 18481, ISBN-13: 4007742184810, Erscheinungstag: 2023-10-12

Weihrauch und Hokuspokus: Das Partyspiel für Hexen Entfessle deine intuitive heilige... mehr

Weihrauch und Hokuspokus: Das Partyspiel für Hexen

Entfessle deine intuitive heilige Weiblichkeit und lass dich von von den Sternen zum kosmischen Sieg führen. Wirst du die erste Hexe, die ihre Lebensaufgabe erfüllt?

In diesem Spiel trittst du als moderne Hexe an: Durchlaufe alle Lebensweg-Felder, bestehe Aufgaben im Kreis deiner Schwesternschaft und entfessele als Erste deine himmlischen Kräfte!
Sammle Heilsteine und Kristallkarten, meide den rückläufigen Merkur (sonst musst du wieder zurück an den Anfang), navigiere zwischen den Feldern mit toxischer Energie und ganzheitlichem Rückzug. um den Sieg zu erringen. 

Das enthält die Box:

  • 1 Würfel, aufgeladen mit der Macht des Schicksals
  • 1 Sanduhr mit 100 % Mondsand (made on Earth)
  • 6 spirituelle Hexenfiguren
  • 1 energetisches »Lebensweg«-Spielbrett
  • 1 Regelheft
  • 200 Spielkarten

Ein Spiel mit völlig verrückten Schwingungen für alle jungen Hexen, die sich selbst nicht zu ernst nehmen!

Spielprinzip:

Es wird reihum gespielt. Nacheinander würfelt jede Hexe und rückt die entsprechende Anzahl an Feldern auf dem Spielbrett vor. Anschließend wird eine zum Feld passende Aktionskarte gezogen. Diese muss innerhalb des vorgegebenen Zeitlimits ausgeführt werden. Konnte die Aktion korrekt ausgeführt werden, darf die Hexe nochmals würfeln. Wurde die Aktion nicht richtig ausgeführt, ist die nächste Hexe am Zug. Eine Hexe gewinnt das Spiel, wenn sie in der Mitte des Felds angekommen ist und die finalen Fragen richtig beantwortet hat.

2–6 Personen | Ab 14 Jahren | 45 Minuten Spielzeit

Disclaimer: Das gesamte Spielmaterial wurde natürlich zuvor an einem Abend mit zunehmendem Mond mit reinigendem Räucherwerk positiv aufgeladen.

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